Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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acceleration_graphique [Le 31/05/2017, 20:22] – ancienne révision (Le 18/04/2016, 15:16) restaurée YoBoY | acceleration_graphique [Le 08/07/2020, 23:55] (Version actuelle) – [Méthode console] 37.164.149.182 | ||
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+ | Les cartes graphiques offrent des ressources matérielles afin d' | ||
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+ | Pour ce faire, le noyau doit pouvoir dialoguer avec la carte graphique. Ce dialogue est établi par un pilote qui pourra tirer pleinement parti des ressources matérielles disponibles. | ||
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+ | Par la suite, le serveur graphique (Xorg, XGL, etc.) pourra utiliser ces ressources afin d' | ||
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+ | L' | ||
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+ | Les cartes graphiques sont identifiées immédiatement par le système qui va utiliser le pilote libre adapté à votre matériel automatiquement. | ||
+ | * Sur du matériel ancien (5 ans et plus), les pilotes libres fournissent une accélération 3D correcte. Les pilotes propriétaires ne sont en général pas disponibles sur les dernières versions du système. Il n'y a donc pas d' | ||
+ | * Sur du matériel plus récent, les pilotes libres fournissent généralement une accélération 2D, et parfois une accélération 3D partielle. Ces pilotes ont l' | ||
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+ | Pour connaître les pilotes utilisables sur votre machine, utiliser le gestionnaire de [[: | ||
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+ | ==== Méthode graphique ==== | ||
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+ | Si vous lancez un programme exploitant la 3D et que l' | ||
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+ | ==== Méthode console ==== | ||
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+ | Cette [[console|commande console]] du paquet [[apt:// | ||
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+ | Si la valeur correspondant à '' | ||
+ | ===== Comment activer l' | ||
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+ | Utiliser le gestionnaire de [[: | ||
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+ | Pour plus d' | ||
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