Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| dgen [Le 15/07/2009, 11:53] – MaJ tag Antonin_Morel | dgen [Le 18/06/2020, 13:14] (Version actuelle) – maj de la page L'Africain | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| + | ---- | ||
| + | <note warning> | ||
| + | ====== Dgen ====== | ||
| + | {{ : | ||
| + | **Dgen** est un émulateur SEGA MEGADRIVE. \\ | ||
| + | **TKDgen** est une interface graphique pour Dgen. | ||
| + | |||
| + | |||
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| + | ===== Installation ===== | ||
| + | |||
| + | ==== L' | ||
| + | [[: | ||
| + | | ||
| + | Si vous êtes sur [[: | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== L' | ||
| + | |||
| + | === Paquet deb pour architecture 32 bits === | ||
| + | |||
| + | Téléchargez [[http:// | ||
| + | Si le deb ne s' | ||
| + | === Compilation pour architecture 64 bits === | ||
| + | [[: | ||
| + | <code bash> | ||
| + | tar xvzf tkdgen-1.1.1.tar.gz | ||
| + | cd tkdgen-1.1.1 | ||
| + | ./configure | ||
| + | make | ||
| + | sudo make install | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== Utilisation ===== | ||
| + | |||
| + | ==== En ligne de commande ==== | ||
| + | Ce logiciel fonctionne en ligne de commande, sans interface graphique. | ||
| + | Pour en connaître les options, il vous suffit de taper : | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Pour obtenir de plus amples informations, | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Exemple de ligne de commande pour lancer un fichier rom:\\ | ||
| + | * -f = fullscreen, plein écran (ne marche pas dans mon cas)\\ | ||
| + | * -j = auto-détection des manettes de jeu (joystick), c'est plutôt correct de ce côté là\\ | ||
| + | * -G 800x600 = mode **openGL** (la fenêtre ainsi créée peut passer en plein écran avec la combinaison **[Alt]+[Entrée]**): | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ====Avec interface graphique ==== | ||
| + | <note warning> | ||
| + | Pour lancer le logiciel **TKDGen**, vous pouvez par exemple utiliser la commande suivante (ou avec ALT+F2): | ||
| + | < | ||
| + | tkdgen | ||
| + | </ | ||
| + | Si vous créez un lanceur il devient accessible dans [[unity# | ||
| + | Pour créer un lanceur suivez les instructions de cette [[raccourci-lanceur|page]]: | ||
| + | * Dans le champ **Commande** entrez: /// | ||
| + | * Pour l' | ||
| + | |||
| + | === Configuration === | ||
| + | |||
| + | Une fois lancé, plusieurs onglets nous donnent accès à la configuration, | ||
| + | * Dgen: \\ | ||
| + | __Résolution__: | ||
| + | __Joystick__: | ||
| + | __OpenGL__: On (important pour profiter de l' | ||
| + | __Advanced options__: dans la nouvelle fenêtre vous pouvez éditer les raccourcis clavier en cours de partie, cliquer sur < | ||
| + | Cocher < | ||
| + | une fenêtre doit s' | ||
| + | < | ||
| + | Les fichiers de sauvegardes et les captures d' | ||
| + | |||
| + | * Options: | ||
| + | __Directories__: | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Il ne reste plus qu'à jouer en double cliquant sur le fichier Rom. Pour quitter une partie, utilisez la touche [Echap.], pour faire une sauvegarde: [F2], charger une sauvegarde [F3]... comme configuré dans __advanced options__. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | Contributeurs : [[utilisateurs: | ||
