Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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epsxe [Le 03/05/2016, 21:57] – corrigo | epsxe [Le 01/09/2018, 14:02] (Version actuelle) – [Installer l'émulateur] corrigo | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | {{tag> | ||
+ | ---- | ||
+ | ====== ePSXe ====== | ||
+ | |||
+ | {{http:// | ||
+ | |||
+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | A partir de la version 2.0.2 de l' | ||
+ | |||
+ | Il semblerait qu'à partir d' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <note important> | ||
+ | Il est important de noter qu'il faut avoir une console PSX et le(s) jeu(x) en question en version originale (que vous pouvez sauvegarder sous forme de fichiers .iso si vous le souhaitez ) pour jouer en toute légalité. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===== Installer l' | ||
+ | Le logiciel n' | ||
+ | |||
+ | **__Installation et configuration__** | ||
+ | - Télécharger ePSXe pour Linux depuis le site officiel | ||
+ | - Décompressez l' | ||
+ | - Installez les paquets suivants selon votre [[architecture_materielle# | ||
+ | * 32-bits : [[apt> | ||
+ | * 64-bits: [[apt> | ||
+ | - Pour qu' | ||
+ | - Double-cliquez gauche (ou simple clique gauche sous Kubuntu) sur le fichier exécutable **ePSXe** ou **ePSXe_64** pour démarrer ePSXe. | ||
+ | - Copiez le BIOS de la PlayStation dans ~/ | ||
+ | - Configurez les plugins et le BIOS en utilisant les éléments du menu Config. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Le bios ==== | ||
+ | |||
+ | Pour télécharger le bios, cherchez **scph7502.bin** ou **scph1001.bin** dans un moteur de recherche. | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez mettre le fichier du bios n' | ||
+ | |||
+ | Néanmoins, si vous souhaitez que le bios soit disponible pour tous les utilisateurs de votre ordinateur, il est préférable de le mettre dans le répertoire ''/ | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | sudo cp scph7502.bin / | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== rippeur facile cdpsx2bin ==== | ||
+ | <note note> | ||
+ | un ppa est maintenant disponible pour **Lucid** Lynx et **Precise** Pangolin [[https:// | ||
+ | |||
+ | Pour ajouter ce ppa à vos sources: | ||
+ | < | ||
+ | sudo apt-get update | ||
+ | sudo apt-get install cdpsx2bin | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Si cdpsxbin ne fonctionne pas pour vous, il va falloir passer par le terminal. Pour déterminer le nom de votre lecteur de disque optique, entrez la commande suivante: | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Dans l' | ||
+ | < | ||
+ | /dev/sr0 : hp , CDDVDW SH-216ALN, HA5A | ||
+ | /dev/sr1 : WD , Virtual CD 070A , 1032</ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | /dev/sr0 est le nom du lecteur de disque optique | ||
+ | Il va falloir ensuite le démonter : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Enfin, et en partant du principe que votre lecteur de disque optique est /dev/sr0, nous allons extraire les données du jeu. GAME_NAME sera le nom donné par défaut. Vous pouvez le changer dans la commande ci-dessous mais ne mettez pas d' | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Au bout de quelques minutes, vous aurez une extraction de votre jeu PlayStation qui sera dans votre home sous le nom GAME_NAME.bin et GAME_NAME.toc | ||
+ | ===== Problèmes ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Les sons, mais pas de musique dans certains jeux ==== | ||
+ | |||
+ | Certains jeux, comme Rayman, Lunar 1 & 2, Wipeout, ou même Rollcage, et sûrement d' | ||
+ | |||
+ | Sous Windows il semble que Alcohol 120% permet d' | ||
+ | |||
+ | Malheureusement sous Linux nous n' | ||
+ | |||
+ | Fort heureusement, | ||
+ | |||
+ | ==== Final Fantasy IX ==== | ||
+ | |||
+ | Vous avez un problème avec certaines cinématiques qui se bloquent et arrêtent le jeu? La solution consiste à passer à la [[http:// | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez par ailleurs, aussi utiliser [[pSX]], qui ne pose aucun problème avec ce jeu. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Valkyrie Profile ==== | ||
+ | |||
+ | Ceux qui ont essayé de lancer Valkyrie Profile auront constaté que le jeu plante aléatoirement. Cela est dû au fait que le son et les vidéos ne sont pas synchronisés. Pour cela, rajoutez le plugin Eternal SPU parmi vos plugins. Ce plugin son permet d' | ||
+ | |||
+ | Le plugin se trouve là -> [[http:// | ||
+ | |||
+ | Mettez le fichier .so dans plugins et les deux autres fichiers comportant cfg dans le nom dans le répertoire cfg de ePSXe. | ||
+ | |||
+ | Lancez ePSXe à partir d'un terminal pour voir s'il ne lui manque pas une librairie (il y a de très fortes chances pour que vous ne l'ayez pas si vous êtes sous Ubuntu 64bits). | ||
+ | |||
+ | Allez ensuite configurer votre plugin son. Si ePSXe se ferme tout seul, allez voir le message qui s'est affiché dans le terminal. | ||
+ | Il ne trouvera pas le fichier se rapportant à la bibliothèque libstdc++2.10-glibc2.2. | ||
+ | |||
+ | Il faudra alors aller télécharger le paquet (pour i386 même si vous utilisez un 64bits) sur Ubuntu Package : | ||
+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | Si vous êtes sous 32bits installez le tout simplement (double clic). | ||
+ | |||
+ | Sinon ouvrez le avec le gestionnaire d' | ||
+ | |||
+ | Après cette manipulation votre ePSXe devrait pouvoir utiliser Eternal SPU comme plugin son, ce qui réglera vos problèmes de synchronisation. Si vous ne pouvez toujours pas lancer le plugin, relancez ePSXe à partir d'un terminal et regardez quelle librairie il manque. | ||
+ | |||
+ | <note importante> | ||
+ | ==== Epsxe ne fonctionne pas ==== | ||
+ | |||
+ | Vous tentez d' | ||
+ | Pour résoudre ce problème il faut | ||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | Ensuite taper les commandes suivantes : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | Epsxe devrait fonctionner normalement après cette manipulation. | ||
+ | Bon jeu ;) | ||
+ | |||
+ | ===== Liens ===== | ||
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+ | * [[http:// | ||
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+ | * [[http:// | ||
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