Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

gamekit [Le 04/12/2010, 17:45] – créée psychedericgamekit [Le 06/12/2010, 19:46] (Version actuelle) psychederic
Ligne 1: Ligne 1:
 +{{tag>jeu développement_de_jeux_vidéo BROUILLON}}
  
 +----
 +======GameKit : interface de développement de jeux video ======
 +
 +**GameKit** est un [[wpfr>environnement de développement intégré]] (ou IDE en anglais) pour le développement d'applications en 3D. 
 +
 +  * Il utilise les moteurs 3D [[Ogre]] ou [[Irrlicht]], le moteur physique [[Bullet]], [[OpenAL]] pour le son
 +  * Le moteur est écrit en C++ et la logique du jeu peut être fait en C++, en script Lua ou briques logiques
 +
 +[[http://www.youtube.com/watch?v=16qDBoyaQ1c|Voir en vidéo]]
 +
 +{{ http://bulletphysics.com/ftp/pub/test/blender/gk_renderengine.jpg?500 }}
 +
 +===== Pré-requis =====
 +
 +FIXME
 +
 +=====Installation=====
 +====OgreKit====
 +   - [[https://code.google.com/p/gamekit/|Téléchargez OgreKit-executable pour votre architecture ( 32 / 64 bit )]]
 +   - Décompressez l'archive
 +   - Exécutez
 +
 +
 +====IrrKit ====
 +
 +Pour le moteur Irrlicht : n'est plus développé pour le moment.
 +  * [[https://code.google.com/p/gamekit/downloads/list|Télécharger et les sources]] ( [[https://code.google.com/p/gamekit/wiki/IrrKit|wiki]] )
 +
 +
 +====GameKit Blender====
 +
 +Il n'y a pas encore de version linux, il faut utiliser [[wine]] avec GameKit Blender windows
 +
 +===== Utilisation =====
 +
 +FIXME
 +
 +===== Désinstallation =====
 +
 +FIXME
 +
 +===== Voir aussi =====
 +Des autres IDE pour le [[développement_de_jeux_vidéo]]
 +  * [[CrystalArchitect]]
 +  * [[blender|Game Blender]]
 +  * **(en)** [[https://code.google.com/p/gamekit/|Site officiel]]
 +  * **(en)** [[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=155310|GameKit Support & Feedback]]
 +
 +
 +----
 +//Contributeurs : [[:utilisateurs:psychederic|Psychederic]], ...//