Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
irrlicht [Le 19/03/2011, 14:53] – [Voir aussi] correction orthographe 86.68.147.173 | irrlicht [Le 07/04/2017, 21:35] (Version actuelle) – L'Africain | ||
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+ | ======Irrlicht : moteur 3D libre====== | ||
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+ | Il s'agit d'un logiciel libre sous licence zlib. Son utilisation est libre, y compris pour des programmes à vocation commerciale. Il existe déjà plusieurs forks du projet, dans le but d' | ||
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+ | Ce moteur supporte aussi bien OpenGL, Direct3D que son propre rendu logiciel; ainsi qu'un nouveau rendu, plus rapide (Apfelbaum rendering, du nom de son auteur). | ||
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+ | {{ http:// | ||
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+ | ===== Installation ===== | ||
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+ | Vous devez télécharger les sources [[http:// | ||
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+ | Puis les décompresser (clic droit, puis extraire ici). | ||
+ | |||
+ | Avant de compiler, il vous faut [[: | ||
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+ | Et la compilation à proprement dite, en console : | ||
+ | < | ||
+ | cd dossier_ou_est_irrlicht/ | ||
+ | make | ||
+ | </ | ||
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+ | =====Utilisation===== | ||
+ | ====Editeur IrrEdit==== | ||
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+ | ====Parseur Xml : irrXML==== | ||
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+ | ====Système de son : irrKlang==== | ||
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+ | =====Autres éditeur compatible ===== | ||
+ | ====Irrkit==== | ||
+ | * [[gamekit|Irrkit(gamekit)]] | ||
+ | =====Voir aussi===== | ||
+ | * [[developpement_de_jeux_video]] | ||
+ | * [[opennero]], | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * (en) [[http:// | ||
+ | * (en) [[http:// | ||
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