Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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jumpnbump [Le 28/01/2013, 21:35] – [Secrets] 213.41.170.4 | jumpnbump [Le 01/06/2019, 02:23] (Version actuelle) – 193.250.138.66 | ||
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+ | {{tag> | ||
+ | ---- | ||
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+ | ====== Jump’n’Bump : jeux de lapins, jeux de vilains… ====== | ||
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+ | **Jump’n’Bump** est un petit jeu très prenant où chaque joueur (jusqu' | ||
+ | |||
+ | Bien sur, nous vous conseillons le mode plein écran ! | ||
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+ | {{jeux: | ||
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+ | ===== Installation ===== | ||
+ | [[: | ||
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+ | ===== Configuration ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Décors ==== | ||
+ | |||
+ | Si vous voulez pouvoir changer de décor il faut télécharger les décors, appelés aussi niveau sur le [[http:// | ||
+ | En cliquant [[http:// | ||
+ | |||
+ | Ensuite on décompresse le dossier téléchargé ainsi que les fichiers qu'il contient dans un répertoire de son choix. On obtient ainsi des fichiers avec l' | ||
+ | |||
+ | Copier ces fichiers en mode superutilisateur dans le dossier / | ||
+ | |||
+ | ==== Options de lancement ==== | ||
+ | |||
+ | Le jeu se configure dans le terminal. | ||
+ | Options à rajouter après // | ||
+ | < | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | -dat level.dat | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Il est possible de jouer sur un serveur mais je ne sait pas comment faire, si quelqu' | ||
+ | |||
+ | === jumpnbump-menu === | ||
+ | |||
+ | La nouvelle version de Jump’n’Bump comprend un lanceur qui permet de configurer la partie graphiquement. | ||
+ | |||
+ | La commande '' | ||
+ | |||
+ | / | ||
+ | |||
+ | === Jeux en réseau === | ||
+ | |||
+ | À partir du menu, il suffit de sélectionner " | ||
+ | |||
+ | ===== Utilisation ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Jouer ==== | ||
+ | |||
+ | Pour les anciennes versions du jeu, il se lance et se configure en ligne de commandes car il n'a aucun menu. Pour les versions plus récentes il y a un menu avec la commande jumpnbump-menu. | ||
+ | |||
+ | Pour jouer à Jump’n’Bump tapez dans un terminal : | ||
+ | |||
+ | jumpnbump -fullscreen -scaleup | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | Si vous avez téléchargé des niveaux, en ligne de commande on lance le jeux avec le niveau (un fichier.dat) de son choix. | ||
+ | |||
+ | jumpnbump -fullscreen -scaleup -dat /chemin vers le fichier/ | ||
+ | |||
+ | Pour démarrer la partie il faut sortir de l' | ||
+ | |||
+ | ==== Contrôles ==== | ||
+ | |||
+ | Respectivement Gauche, Droite, Saut : | ||
+ | * Joueur 1 : Flèches directionnelles | ||
+ | * Joueur 2 : A, D, W (ces contrôles ne sont pas pratiques si votre clavier est en AZERTY¹ ) | ||
+ | * Joueur 3 : J, L, I ou Clic1, Clic2, molette | ||
+ | * Joueur 4 : 4, 6, 8 | ||
+ | |||
+ | Pour quitter appuyez sur echap. | ||
+ | |||
+ | ¹ : vous pouvez passer votre clavier en clavier us (qwerty) en tapant < | ||
+ | puis, pour être à nouveau en clavier français (azerty) après le jeu < | ||
+ | |||
+ | ==== Secrets ==== | ||
+ | |||
+ | Le jeu comprend également quelques secrets qu'il faut taper pendant une partie : | ||
+ | |||
+ | * jetpack - Vous pouvez voler. | ||
+ | * pogostick - Les lapins n' | ||
+ | * bunniesinspace - Faible gravité. | ||
+ | * lordoftheflies - Vous attirez les mouches. | ||
+ | * bloodisthickerthanwater - L'eau devient du sang. | ||
+ | |||
+ | Pour annuler l' | ||
+ | |||
+ | ====Créer un niveau==== | ||
+ | |||
+ | Prérequis : | ||
+ | Gnome-Terminal ou tout autre terminal (ou console) | ||
+ | The Gimp ou un logiciel équivalent pouvant exporter en pcx | ||
+ | De l' | ||
+ | |||
+ | Tout d' | ||
+ | < | ||
+ | Je vous conseille de regarder comment est fait un niveau par la commande | ||
+ | < | ||
+ | (blutopia est un niveau du jeu, il y en a d' | ||
+ | |||
+ | ==La Map== | ||
+ | Nous allons commencer par créer la map. | ||
+ | Pour cela, il faut créer une image de 400x256px et séparer celle ci en 16 lignes et 25 colones de taille égale à l'aide de l' | ||
+ | Vous pouvez dessiner votre niveau, en sachant que les 3 dernieres colonnes sont reservées aux scores et que chaque case de la grille sera une case du jeu (les obstacles et autre fonctionnent par case). | ||
+ | |||
+ | Son nom doit etre level.pcx et l' | ||
+ | |||
+ | ==Les obstacles== | ||
+ | Il vous faut créer un fichier texte levelmap.txt qui doit etre une matrice de 16 par 23 remplie en cohérence avec votre map : | ||
+ | 0 --- air | ||
+ | 1 --- sol | ||
+ | 2 --- eau | ||
+ | 3 --- glace | ||
+ | 4 --- tremplin (permet de sauter de 6 cases contre 3 normalement) | ||
+ | |||
+ | ==Le Masque== | ||
+ | Vous voulez creer des passages secrets ? Rien de plus facile ! | ||
+ | Pour cela, vous devez d' | ||
+ | Le blanc cachera les lapins et le noir les affichera. | ||
+ | Je vous conseille d' | ||
+ | |||
+ | ==le menu== | ||
+ | Il faut créer une image " | ||
+ | Pour le masque, il faut créer de meme " | ||
+ | |||
+ | ==faire les lapins== | ||
+ | A CONTINUER | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Voir aussi ===== | ||
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+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
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