Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
mog [Le 04/11/2007, 15:16] – 82.64.124.83 | mog [Le 27/01/2016, 09:01] (Version actuelle) – [3 - Installation et prise en main] 78.224.67.64 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | {{tag> jeu rpg brouillon}} | ||
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+ | ====== Maze of Galious REMAKE ====== | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Ce jeu est sous licence GPL, de type jeu de rôle-RPG. | ||
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+ | ===== 1- un « remake », pourquoi ? ===== | ||
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+ | Le « REMAKE » signifie qu'il s'agit :\\ | ||
+ | * d'un [[http:// | ||
+ | * il a bénéficié d'une réécriture en C++ et d'un portage sur plusieurs plates-formes : Linux, mac et Windows. Il a aussi bénéficié d'un restylage, les graphismes ont été entièrement refaits, la musique, réécrite. La jouabilité a été conservée semblable à l' | ||
+ | |||
+ | Au final, le joueur peut évoluer dans l' | ||
+ | Les auteurs de ce « remake » ont ajouté des fonctionnalités de sauvegardes rapides.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 2- Les auteurs. ===== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Ce jeu est le résultat de plus d'un an et demi de travail. Cette version date de 2003, c'est la dernière réalisée.\\ | ||
+ | L' | ||
+ | Quand des passionnés décident de faire revivre les jeux qui ont animé leur enfance, Le résultat est ...exceptionnel !\\ | ||
+ | Le site web incontournable de cette joyeuse équipe : http:// | ||
+ | |||
+ | Note : il a en projet de réaliser le « remake » du jeux « penguin adventure »\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 3 - Installation et prise en main ===== | ||
+ | |||
+ | Installation automatisée **sous Willy ** : **[[apt> | ||
+ | Le lancement se fait par la commande suivante dans un terminal: | ||
+ | < | ||
+ | $ mog | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <note tip> | ||
+ | |||
+ | Pour des versions anciennes d' | ||
+ | Le jeu fonctionne avec les bibliothèques SDL, donc veuillez installer via [[: | ||
+ | |||
+ | * libSDL1.2debian-dev | ||
+ | * libSDL1.2-image-dev | ||
+ | * libSDL1.2-mixer-dev | ||
+ | * libSDL1.2-sound-dev | ||
+ | * build-essential ((merci [[utilisateurs: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | il faut récupérer les fichiers de données, les fichiers binaires et le makefile ; voici une proposition pour faciliter votre travail: | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | $ cd ~ | ||
+ | $ wget http:// | ||
+ | $ wget http:// | ||
+ | $ unzip MoG-datafiles.zip | ||
+ | $ unzip -j mog-sources.zip -d ~/ | ||
+ | $ rm MoG-datafiles.zip mog-sources.zip | ||
+ | $ cd ./ | ||
+ | $ wget http:// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | **Sous Edgy Eft et Feisty Fawn**, il faut éditer le fichier " | ||
+ | < | ||
+ | et ajouter juste avant la ligne #include " | ||
+ | < | ||
+ | Puis enregistrer. | ||
+ | |||
+ | Ensuite, on compile : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | < | ||
+ | $ cd .. | ||
+ | $ cp MOG/mog .</ | ||
+ | |||
+ | et si la compilation se passe bien, la commande suivante lance le jeu : | ||
+ | < | ||
+ | ou en cliquant sur le fichier ' | ||
+ | |||
+ | **note:** il n'y a pas d' | ||
+ | < | ||
+ | cd ~/ | ||
+ | ./ | ||
+ | |||
+ | Ce fichier doit être éxécutable. Pour cela, dans le navigateur de fichier, faites un clic droit sur ce fichier, et cliquez sur Propriétés. Dans l' | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Pour ajouter **MAZE OF GALIOUS REMAKE** au menu des applications, | ||
+ | |||
+ | Au lancement, **Maze of galious** utilise par défaut une configuration de clavier qwerty, il va donc falloir configurer les touches dès le démarrage en tapant sur ' | ||
+ | UP=flèche haut\\ | ||
+ | DOWN=flèche bas\\ | ||
+ | LEFT=flèche gauche\\ | ||
+ | RIGHT=flèche droite\\ | ||
+ | SWORD=espace\\ | ||
+ | FIRE=X\\ | ||
+ | ITEM=F1\\ | ||
+ | PAUSE=F2 | ||
+ | |||
+ | ^touche ^action | ||
+ | |F1|Donne accès à la liste des objets collectés| | ||
+ | |F2|Pause| | ||
+ | |F1 puis Entrée|Envois près du sanctuaire de DEMETER où l'on peut faire des sauvegardes (nécessite le halo), c'est un **réflexe de survie** dans les situations périlleuses, | ||
+ | |F1 + chiffre|permet d' | ||
+ | |F5 -> F9|pour enregistrer les codes de sauvegardes dans le sanctuaire de DEMETER| | ||
+ | |ESC|accès au menu options durant le jeu| | ||
+ | |F10|Passer d'un set graphique à un autre| | ||
+ | |F11|Passer d'un set audio à un autre| | ||
+ | |F12|Fermeture instantanée du jeu| | ||
+ | |L|appuyez sur L **dès le démarrage**, | ||
+ | |ALT+Entrée|passer en plein écran| | ||
+ | |CTRL|fige les adversaires quelques secondes (nécessite la bible)| | ||
+ | |||
+ | ===== 3- Histoire ===== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | Le château magique est en fait un piège posé par le démoniaque grand prêtre Galious. Aphrodite a été capturée par le roi des ténèbres Hudnos. Popolon se dirige vers le Mont Atlas où elle est captive, ignorant qu'il s'agit d'un piège ! En l' | ||
+ | Nos deux héros, revenant du mont Atlas, ayant deviné ce qui s'est passé, pénètrent avec détermination dans le château.// | ||
+ | |||
+ | MOG est un jeu passionnant où vous allez tuer des centaines d' | ||
+ | Le « gameplay » de MOG n'est pas ennuyeux ou linéaire. Dans MOG, vous êtes libre d' | ||
+ | qui peuplent les dix mondes, Vaincre le premier monstre vous donnera accès à la clé du second monde, ainsi de suite. Pour remporter cette quête vous allez contrôler deux personnages, | ||
+ | |||
+ | ===== 4- Les items ===== | ||
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+ | {{http:// | ||
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+ | ==== Les armes ==== | ||
+ | |||
+ | ^armes | ||
+ | |flèche|L' | ||
+ | |flèche en céramique|traverse les ennemies, moins rapide| | ||
+ | |Feu roulant|le feu fait une rotation autour de la plate-forme du joueur| | ||
+ | |Feu|le feu traverse la plate-forme et continue sur les plates-formes inférieures| | ||
+ | |Mines|Arme puissante, attention aux retours de flamme| | ||
+ | |Loupe|Indispensable pour lire les inscriptions sur les tombes et donc appeler les monstres| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Les ressources | ||
+ | |||
+ | Tuer un adversaire, casser des pierres... peuvent vous donner droit à des bonus en cours de partie. | ||
+ | |||
+ | ^ressources ^description^ | ||
+ | |pièces de monnaie|sert à payer certains objets dans les sanctuaires divins| | ||
+ | |clés simples|pour ouvrir des portes| | ||
+ | |fourreaux|recharges en munitions| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Les objets des mondes ==== | ||
+ | |||
+ | Vous les trouverez dans chaque monde et devrez les collecter pour réussir. | ||
+ | ^Objet^ description | ||
+ | |Eau bénite|diminue le nombre de coup nécessaires pour tuer un démon| | ||
+ | |cape|vous protège en partie des coups des démons| | ||
+ | |sceptre|munitions infinies lors du combat contre un monstre| | ||
+ | |carte|affiche la carte du monde avec l' | ||
+ | |Grosse clé|donne accès au monde suivant| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Les objets à collecter ==== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^Objets ^localisation ^description^ | ||
+ | |collier de perles|château C6|Popolon peut accéder au monde 7| | ||
+ | |couronne|Château M7|protège Popolon des femmes en blanc du monde 2| | ||
+ | |casque vert|château M3|perdre moins vite sa vitalité| | ||
+ | |rame|Monde 5 F2|marcher sur l'eau dans le monde 5| | ||
+ | |bottes|Château G16|se déplacer plus vite| | ||
+ | |poupée|Monde 2 A4|fait apparaître un pont dans le monde 2| | ||
+ | |soutane|Château K7|quand dans le monde 8 la droite et la gauche s' | ||
+ | |Cloche|Château G15|Annonce quand on s' | ||
+ | |bougie|Château I10|tuer les ennemis pour la voir apparaître, | ||
+ | |armure|Château L4|Protège des bambous (grands cônes verts)| | ||
+ | |tapis rouge|monde 8 B2|La lave se transforme en pierre, dans le château, la lave ne crache plus de feu| | ||
+ | |masque de fer|Château D8|protèges d' | ||
+ | |lampe à huile|Château J14|montre les démons sur les cartes des mondes| | ||
+ | |vase|Château C7|après avoir tué le monstre du monde 4, se rendre en C7, se placer entre les piliers 3 et 4, donner 3 coups d' | ||
+ | |pendentif|château A16|avec ceci, Aphrodite peut elle aussi frapper les murs et faire apparaître une poupée par exemple dans le monde 2| | ||
+ | |boucles d' | ||
+ | |bracelet|château O9|Popolon peut aussi poser 3 mines| | ||
+ | |bague|château I9|Aphrodite peut casser des pierres en 3 coups au lieu de 15| | ||
+ | |bible|chateau B4|< | ||
+ | |Harpe|château C3|toutes les pierres se brisent en appuyant sur < | ||
+ | |triangle|château D16|protège des vapeurs sulfureuses| | ||
+ | |coquillage|château J8|permet à Aphrodite d' | ||
+ | |pichet|château N4|protège contre les boules de feu| | ||
+ | |sabre|château G5|finir le monde 6 avant de pouvoir récupérer cet objet, augmente la force de la lame, tuez les chauves souris aux allentours avec des flèches| | ||
+ | |Dague|château F7|tuer les chauves souries, monter sur l' | ||
+ | |plume|château G2|permet d' | ||
+ | |bouclier de bronze|château I16|arrêtes les attaques de petits montres| | ||
+ | |bouclier d' | ||
+ | |bouclier d' | ||
+ | |halo|château E13|en faisant F1 puis < | ||
+ | |pain et eau|château A13|permet à Aphrodite de traverser les portes tournantes| | ||
+ | |sel|château L16|nécessaire pour entrer dans certains sanctuaires| | ||
+ | |**crucifix**|château I12|Indispensable pour gagner contre Galious lors du combat final. Le crucifix est caché, pour le trouver il faut aller en J12, se placer sur la dernière plate-forme, | ||
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+ | ===== 5- Astuces ===== | ||
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+ | ==== les cartes ==== | ||
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+ | Plans du château :\\ | ||
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+ | Vers les plans des mondes:\\ | ||
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+ | ==== Aides pour finir le jeu (anglais) ==== | ||
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+ | ==== quelques tips en français ==== | ||
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+ | * Si un des 2 personnages meurt, il est possible de le faire revivre en se rendant dans le sanctuaire en L11 contre de la monnaie, des flèches et des clés. Ne fonctionne qu'une fois\\ | ||
+ | * Des fées peuvent apparaître dans des pièces où flottent des bulles multicolores, | ||
+ | |||
+ | * **Monde 1** (entrée en D13): | ||
+ | {{http:// | ||
+ | Pour s'y rendre, il vaut mieux avoir la loupe,des clés, des flèches et le halo (permet d' | ||
+ | Récupérez le mot de passe inscrit sur une pierre tombale avec la loupe, tuez tous les ennemis en C8 et un passage apparait vers la pièce où vous devrez entrer le mot de passe pour voir le monstre apparaître.\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * **monde 2** (entrée en K12): | ||
+ | Mieux vaut avoir la couronne avant d'y aller, Pour pouvoir traverser l'eau en F2, il faut posséder la poupée, celle ci est cachée dans un mur en A4, pour la découvrir, il faut donner des coups d' | ||
+ | |||
+ | * **monde 3** (entrée en K9): | ||
+ | {{http:// | ||
+ | un conseil, allez y avec l'arme " | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * **monde 4** (entrée en A9): {{http:// | ||
+ | posséder l'arme " | ||
+ | |||
+ | * **monde 5** (entrée en I9): | ||
+ | {{http:// | ||
+ | Allez y avec le coquillage, la bougie et la flèche en céramique. Pour trouver l' | ||
+ | Achetez la rame en F2, vous pouvez maintenant marcher sur l'eau, récupérer " | ||
+ | |||
+ | * **monde 6**: entrée en O13: {{http:// | ||
+ | Vous devez possséder l'arme " | ||
+ | |||
+ | * **monde 7**: entrée en F3: {{http:// | ||
+ | Le collier de perle et les flèches de céramique vous seront utile ici. En E4, jettez vous à l'eau avec Aphrodite, vous accéderez à une pièce cachée où une pierre tombale vous révélerra le nom à invoquer pour voir apparaître le monstre. Triomphez du montre | ||
+ | |||
+ | * **monde 8**: entrée en E5: {{http:// | ||
+ | Prennez avec vous la soutane et l'arme "feu tournant" | ||
+ | Pour tuer le monstre, rester sur une plate-forme au dessu de lui et tirer avec le "feu tournant" | ||
+ | |||
+ | * **monde 9**: entrée en H1: {{http:// | ||
+ | Tuez les ennemis en H2, un escalier apparaîtra pour vous rendre en H1. Tuez tous les ennemis en B1, une parti d'un mur va disparaître. Suatez et donnez des coups d'ée vars la gauche de ce mur, Vous allez ouvrir l' | ||
+ | |||
+ | * **monde 10**: l' | ||
+ | {{http:// | ||
+ | Le Crucifix est presque indispensable pour cette mission, l'arme "feu tournant" | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== triche ==== | ||
+ | |||
+ | Commencer avec 100% de vie, 100 flèches, 100 pièces et 100 clés: | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | UR3Q UR5F UG4F 123N | ||
+ | UR3F UR3F UR3F UR3F | ||
+ | UR3F UR3F URS4 3 | ||
+ | </ | ||
+ | où, si, comme moi, votre clavier refuse d' | ||
+ | UR3QUR5FUG4F123NUR3FUR3FUR3FUR3FUR3FUR3FURS43\\ | ||
+ | |||
+ | Le chargement se fera par la touche F5 dans le menu des codes. | ||
+ | |||
+ | ===== 6- le set graphique NARAMURA ===== | ||
+ | |||
+ | {{http:// | ||
+ | |||
+ | En plus des différents sets graphiques déjà proposés dans la version complète de **MOG remake**, vous pouvez encore ajouter le très beau set graphique de NARAMURA, pour ce faire, [[http:// | ||
+ | attention, les fichiers sont en majuscules et non reconnus, il faut les passer en minuscule pour qu'ils soient reconnus. | ||
+ | |||
+ | ===== 7- Bogues ===== | ||
+ | |||
+ | bogues rencontrés :\\ | ||
+ | - Les chiffres de mon clavier sont inactifs durant le jeu, dommage, la combinaison < | ||
+ | - problèmes de collisions avec les ascenseurs horizontaux : on reste parfois coincé dedans et il faut attendre un ascenseur verticale pour être délogé.\\ | ||
+ | - certains sauts sont difficiles à réaliser, comme dans l' | ||
+ | |||
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+ | // |