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openal [Le 16/11/2009, 11:56] – créée Id2ndRopenal [Le 13/04/2019, 15:40] (Version actuelle) – [OpenAL] 193.250.138.66
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 +{{tag>BROUILLON}}
  
 +====== OpenAL ======
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 +Présentation tirée de la page de [[http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenAL|Wikipedia]] :
 +
 +OpenAL (Open Audio Library) est une bibliothèque logicielle multiplate-forme fournissant une interface de programmation (API) audio 3D appropriée principalement pour les jeux vidéo mais aussi d'autres applications audio. Elle a été principalement développée par Loki Software et Creative Labs. D'autres bibliothèques similaires existent comme DirectSound de Microsoft, EAX de Creative Labs et A3D de Aureal, mais OpenAL a pour vocation de fournir une API plus standard quelles que soient les plates-formes, à l'instar d'OpenGL. Elle est distribuée selon les termes de la GNU LGPL pour la plupart des plates-formes, mais certains drivers sont propriétaires, entre autres ceux de la Xbox, Xbox 360, ou ceux spécifiques aux cartes son Creative Labs sous Windows.
 +
 +===== Installation =====
 +sudo apt-get install libopenal-dev libalut-dev
 +
 +===== Utilisation =====
 +
 +[[WINE]] utilisera openAL dans le futur (voir [[http://yokozar.org/blog/archives/171|le résumé de Wineconf 2009]]) pour éviter tous les problèmes ESD/OSS/ALSA/PulseAudio etc.
 +
 +----
 +
 +//Contributeur(s) : [[utilisateurs:Id2ndR]]//