Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| openscenegraph [Le 19/05/2010, 15:36] – Création de la page (basique) 193.251.74.236 | openscenegraph [Le 13/04/2019, 15:42] (Version actuelle) – [OpenSceneGraph] 193.250.138.66 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | {{ http:// | ||
| + | |||
| + | ====== OpenSceneGraph ====== | ||
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| + | **OpenSceneGraph** est une bibliothèque graphique open source, utilisée pour le développement d' | ||
| + | |||
| + | Elle est écrite en C++ et se base sur [[OpenGL]]. | ||
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| + | OpenSceneGraph est utilisé dans ces logiciels : Flightgear, SOKO's flight simulator, Archivideo, TerrainView, | ||
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| + | {{: | ||
| + | {{http:// | ||
| + | {{http:// | ||
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| + | ===== Installation ===== | ||
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| + | OpenSceneGraph étant disponible dans Ubuntu, il vous suffit d' | ||
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| + | ===== Utilisation ===== | ||
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| + | OpenScenegraph manipule de préférence les fichiers 3D. L' | ||
| + | les extensions .3ds, .wrl, .dae, .dxf, .md2, .ac, .aw entre autres. | ||
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| + | -> [[http:// | ||
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| + | Une série d' | ||
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| + | Exemple : | ||
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| + | osgviewer fichier.osg | ||
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| + | ==== Blender et OpenSceneGraph ==== | ||
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| + | [[Blender]] et OpenSceneGraph étant tous les deux libres, il est logique de vouloir utiliser les deux en parallèle. | ||
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| + | OSG ne sait malheureusement pas lire de fichiers Blender (extension .blend). Blender sait par contre exporter son extension en beaucoup de formats lisibles par OpenSceneGraph. | ||
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| + | Si vous souhaitez exporter un '' | ||
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| + | ===== Voir aussi ===== | ||
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| + | * [[http:// | ||
| + | * [[http:// | ||
| + | * [[http:// | ||
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