Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quake3 [Le 26/07/2010, 12:51] – 81.57.82.148 | quake3 [Le 05/10/2019, 15:01] (Version actuelle) – [XQF] L'Africain | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | {{tag> | ||
+ | ---- | ||
+ | ====== Quake III Arena ====== | ||
+ | ===== ioquake3 ===== | ||
+ | |||
+ | Depuis que le moteur de Quake III a été libéré, des développeurs acharnés ont décidé de l' | ||
+ | |||
+ | **Attention :** Le jeu __Quake III__ n'est pas complétement libre, seul le moteur a été liberé Les médias (personnages, | ||
+ | Ils se trouvent dans les fichiers *.pk3, dans le dossier baseq3 du CD-ROM de Quake III. | ||
+ | |||
+ | ==== Que fait-il de plus que Quake III ? ==== | ||
+ | |||
+ | * Serveur de téléchargement des données via HTTP et FTP avec cURL | ||
+ | * Rendu du son avec OpenAL permettant le son surround (5.1 et 7.1) et améliore la qualité générale du son | ||
+ | * Décodage audio Ogg Vorbis | ||
+ | * Support VOIP intégré au moteur, avec support optionnel de la localisation des joueurs de Mumble | ||
+ | * Support IPV6 | ||
+ | * Utilisation de SDL pour les contextes OpenGL, la gestion des fenêtres, et la gestion des entrées, ceci pour améliorer la portabilité | ||
+ | * Support complet de l’architecture x86_64 | ||
+ | * Amélioration de l’auto-complétion des commandes en console | ||
+ | * Historique persistant des commandes en console | ||
+ | * Amélioration des outils QVM (Quake Virtual Machine) | ||
+ | * Coloration de la sortie du terminal sur les systèmes d’exploitation POSIX | ||
+ | * Support du format PNG pour les textures | ||
+ | * Nombreux correctifs de sécurité | ||
+ | |||
+ | {{applications: | ||
+ | |||
+ | ===== Pré-requis ===== | ||
+ | * Disposer des [[: | ||
+ | * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée. | ||
+ | * Assurez-vous d' | ||
+ | * Avoir le CD-ROM du jeu. | ||
+ | |||
+ | =====Installation===== | ||
+ | Pour installer ce logiciel, il suffit d' | ||
+ | ==== Installation d' | ||
+ | |||
+ | Un paquet Debian sera bientôt disponible, afin de pouvoir l' | ||
+ | |||
+ | ===== Installation ===== | ||
+ | |||
+ | * Téléchargez Quake III Point Release 1.32 : [[ftp:// | ||
+ | * Exécutez le fichier téléchargé dans un terminal à l'aide de la commande sh (script shell) et suivez les questions posées. | ||
+ | < | ||
+ | * Copiez tous les fichiers " | ||
+ | * Pour lancer le jeu, choisissez Applications→Autres→Quake 3. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Configuration/ | ||
+ | |||
+ | Quake 3 avec **ALSA** : http:// | ||
+ | |||
+ | ==== PunkBuster ==== | ||
+ | |||
+ | PunkBuster est un système d' | ||
+ | |||
+ | Pour activer PunkBuster, ouvrez la console (~ soit ALTGR+2 sur clavier FR) et tapez : "/ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== XQF ==== | ||
+ | |||
+ | [[XQF]] est un visualisateur de serveurs (à la manière de " | ||
+ | ===== Mods ===== | ||
+ | |||
+ | (à compléter : mettre des mods solo pour changer un peu...) | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | **CPMA (Challenge Pro Mod Arena)** : http:// | ||
+ | |||
+ | Mod utilisé en tournoi. Deux archives sont à télécharger, | ||
+ | |||
+ | __Exemple__ : // | ||
+ | |||
+ | Extraire les deux archives puis déplacez le dossier //cpma// dans votre dossier //quake3// (par défaut /// | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | **Urban terror** : http:// | ||
+ | |||
+ | Si une erreur " | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | quake3 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Voir aussi la doc spécifique : [[: | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | **World Of Padman** : http:// | ||
+ | |||
+ | Voir aussi la doc spécifique : [[:wop]] | ||
+ | |||
+ | ===== Liens ===== | ||
+ | |||
+ | * Pour le mod "Urban terror" | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
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+ | ----- | ||
+ | |||
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