Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quake4 [Le 26/03/2007, 22:41] – kao_chen | quake4 [Le 03/01/2017, 20:10] (Version actuelle) – tags L'Africain | ||
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+ | {{tag> | ||
+ | ---- | ||
+ | ====== Quake 4 ====== | ||
+ | |||
+ | {{ applications: | ||
+ | **Quake 4** est l'une des plus grosses production d'Id Software. Basé sur le moteur de [[doom3|Doom 3]], il propose un mode solo et un mode multijoueurs. Le mode solo est particulièrement intéressant grâce à vos collaborateurs dirigés par une IA particulièrement bien codée. Vous allez même devoir vous faire aider de vos alliés pour venir à bout des monstres qui n' | ||
+ | |||
+ | La Terre est assiégée par les Stroggs, une race de nomades oblitérant ou convertissant tous ceux qui se dressent sur leur passage. L' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Pré-requis ===== | ||
+ | |||
+ | * Disposer des [[: | ||
+ | * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée. | ||
+ | * Avoir le CD-ROM du jeu. | ||
+ | | ||
+ | ===== Installation ===== | ||
+ | |||
+ | Pour installer ce logiciel, il suffit d' | ||
+ | |||
+ | ===== La démo de Quake 4 ===== | ||
+ | Voici un article de jeuxvidéo.fr qui met à disposition la démo pour linux: [[http:// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Voici l' | ||
+ | |||
+ | Procédure d' | ||
+ | * Cliquer droit sur le lien qui pointe vers le fichier // | ||
+ | * Une fois téléchargé, | ||
+ | * soit avec un clique droit sur le fichier propriétés/ | ||
+ | * soit avec un terminal en tapant la commande : | ||
+ | |||
+ | chmod +x quake_4_demo_jouable_1_linux_anglais_18045.run | ||
+ | |||
+ | * Executer le script quake_4_demo_jouable_1_linux_anglais_18045.run | ||
+ | * soit en Double cliquant sur le fichier quake_4_demo_jouable_1_linux_anglais_18045.run | ||
+ | * soit dans le terminal en tapant : | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | |||
+ | * Suivez les instruction de l' | ||
+ | * aller dans le dossier **quake4-demo** que l' | ||
+ | -> Le jeu se lance | ||
+ | |||
+ | ==== Problèmes rencontrés ==== | ||
+ | Vous aurez remarqué que l' | ||
+ | |||
+ | ===== Quake 4 le jeu ===== | ||
+ | Allez chez votre distributeur de jeux habituel. Achetez Quake 4, il coûte environ 2€. Si vous avez une vieille carte graphique, renseignez-vous afin d' | ||
+ | |||
+ | Téléchargez les binaires de Quake4 pour linux [[ftp:// | ||
+ | (Il s'agit du fichier quake4-linux-1.4.2.x86.run) | ||
+ | |||
+ | Donnez-lui la permission d' | ||
+ | |||
+ | Puis lancez l' | ||
+ | |||
+ | cd où/ | ||
+ | |||
+ | Suivez les instruction de l' | ||
+ | |||
+ | Copiez ensuite les fichiers .pk4 qui se trouvent sur le CD de Quake 4 (/ | ||
+ | |||
+ | vérifiez vos droits sur le dossier .quake4 créé dans votre dossier personnel | ||
+ | ('' | ||
+ | |||
+ | Lancez Quake 4 en passant la commande '' | ||
+ | |||
+ | ===== Résolution de problèmes ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Problèmes de Son ==== | ||
+ | |||
+ | Le bug son provient d'une mauvaise prise en charge des pilotes audio. | ||
+ | |||
+ | Pour y remédier (méthode provenant de http:// | ||
+ | - Déterminez quelle est votre carte son, avec la commande: | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Qui doit renvoyer quelque chose comme : | ||
+ | < | ||
+ | 0 [NVidia | ||
+ | HDA NVidia at 0xd3000000 irq 19 | ||
+ | 1 [UART ]: MPU-401 UART - MPU-401 UART | ||
+ | MPU-401 UART at 0x330, irq 10 | ||
+ | 2 [Audigy2 | ||
+ | SB Audigy 2 ZS [SB0350] (rev.4, serial: | ||
+ | </ | ||
+ | Dans le cas présent, la carte son que l'on veut utiliser est nommée " | ||
+ | |||
+ | - Ouvrez le fichier de configuration dans votre " | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Vous devriez y trouver ça: | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | seta s_alsa_lib " | ||
+ | seta s_driver " | ||
+ | seta s_alsa_pcm " | ||
+ | ...</ | ||
+ | Ce qui signifie que Quake4 lance les pilotes Alsa, la bibliothèque audio libasound.so.2 et utilise la carte son X (par défaut, 0). | ||
+ | Remplacez le X par le numéro de la carte son déterminé précédemment. | ||
+ | Dans l' | ||
+ | < | ||
+ | seta s_alsa_pcm " | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Le jeu sait maintenant quelle carte son utiliser, et quel driver utiliser (ALSA). | ||
+ | |||
+ | Il ne reste qu'à modifier son lanceur, pour lancer Quake 4 avec pasuspender, | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Le son devrait dorénavant marcher, sans décalage. | ||
+ | |||
+ | ==== Franciser Quake4 ==== | ||
+ | |||
+ | Si après l' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | ==== Accéder à la console ==== | ||
+ | |||
+ | Durant le jeu, modifiez des paramètres avec la console de Quake4: | ||
+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | ==== Vitres noires ==== | ||
+ | |||
+ | Durant le jeu, les vitres deviennent noires du coup vous ne voyez plus à travers, il faut modifier le FSAA à **4x** et mettre l' | ||
+ | |||
+ | ===== Références ===== | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | // |