Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| quake_wars [Le 15/03/2009, 22:46] – ajout tag "synthèse_des_jeux" draco31.fr | quake_wars [Le 12/01/2019, 14:37] (Version actuelle) – [Configuration des touches] bruno | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ====== Enemy Territory: Quake Wars ====== | ||
| + | |||
| + | {{ quake_wars2.png? | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Enemy Territory: Quake Wars** est un jeu de tir à la première personne (FPS) | ||
| + | Il offre la possibilité de jouer en ligne ou en solo contre des BOTS | ||
| + | |||
| + | Successeur de [[Enemy Territory]], | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Configuration minimum/ | ||
| + | |||
| + | * Système d' | ||
| + | * Processeur : Pentium 2.7 GHz ou AMD Athlon XP 2800+ | ||
| + | * Mémoire RAM : 512 Mo, 1 Go recommandé | ||
| + | * Carte graphique : GeForce FX 5700 ou ATI Radeon 9700 | ||
| + | * Périphériques : souris, clavier | ||
| + | * Installation : 5 Gio pour le jeu complet (750 Mo pour la démo) d' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== L' | ||
| + | |||
| + | === Téléchargement === | ||
| + | |||
| + | Les exécutables pour Linux ne sont pas disponibles sur le DVD, il faut donc les télécharger. | ||
| + | |||
| + | idSoftware ne fournit plus le lien BitTorrent " | ||
| + | |||
| + | ===Installation === | ||
| + | Assurez vous d' | ||
| + | |||
| + | Utiliser cette méthode pour installer votre fichier .run | ||
| + | [[: | ||
| + | |||
| + | Pour une installation dans le dossier par défaut: lancez vos commandes avec sudo | ||
| + | < | ||
| + | sudo ./ | ||
| + | </ | ||
| + | Suivez les instructions en préférant les réglages proposés. | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | <note tip>Si **vous avez déjà les fichiers du jeu** sur votre disque dur (installation sous un autre système par exemple), vous pouvez décocher la case concernant le DVD à l' | ||
| + | Ensuite il vous faudra, dans le dossier base du jeu, copier (ou faire des liens symboliques), | ||
| + | // | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===Problèmes éventuels à l' | ||
| + | Dans mon cas, l' | ||
| + | |||
| + | Lorsque j' | ||
| + | |||
| + | Avant de lancer l' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | export SETUP_CDROM=/ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | En relançant à nouveau l' | ||
| + | |||
| + | Lors du lancement si vous rencontrez ceçi: | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | ETQW-demo2-client-full.r1.x86.run: | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Tapez dans un terminal: | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | sudo chmod +x ETQW-demo2-client-full.r1.x86.run | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | === Lancer le jeu: === | ||
| + | Pour démarrer le jeu rendez vous dans le dossier d' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | Dossier par défaut: | ||
| + | cd / | ||
| + | puis | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Le dossier par défaut pour la demo est | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Vous pouvez créer un lancer en suivant cette méthode: | ||
| + | |||
| + | === Système 64 bits === | ||
| + | |||
| + | Tout comme son prédécesseur, | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Problèmes de connexion === | ||
| + | Si vous pensez que votre FAI vous empêche de vous connecter, ce qui est apparemment le cas chez Club Internet entre 18h et 00h. Vous pouvez consulter ce post : http:// | ||
| + | |||
| + | méthode testé et approuvé ;) | ||
| + | |||
| + | <note warning> | ||
| + | |||
| + | ===== Le jeu en français ===== | ||
| + | |||
| + | Pour traduire le jeu en Français, copiez le fichier " | ||
| + | |||
| + | Copiez les dans le dossier ~/ | ||
| + | |||
| + | Attention celui ci est caché, il est crée après un premier lancement du jeu. Il contient en autre les paramétrages de votre jeu | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Puis dans ce même répertoire, | ||
| + | |||
| + | Éditez le et ajoutez cette ligne : | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Après ça votre jeu devrait maintenant être francisé. | ||
| + | |||
| + | Pour revenir au jeu en anglais, éditer le fichier " | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Pour activer la prise en charge multicore ===== | ||
| + | |||
| + | Dans le fichier autoexec.cfg créé précédemment, | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | ===== Configuration des touches ===== | ||
| + | |||
| + | Le probleme est que les touches du clavier &, | ||
| + | |||
| + | compiz-fuzion peut gèner également le jeu. | ||
| + | |||
| + | Pour tout cela l' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | metacity --replace & | ||
| + | |||
| + | setxkbmap -layout us | ||
| + | |||
| + | / | ||
| + | |||
| + | setxkbmap -layout fr | ||
| + | |||
| + | compiz --replace &</ | ||
| + | |||
| + | Enregistrez ce script sur le bureau par exemple puis rendez le exécutable: | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Ou il faut remplacer l' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | =====Cohabitation avec Compiz===== | ||
| + | |||
| + | Il peut être intéressant de couper compiz, le temps de jouer, afin de gagner en fluidité. | ||
| + | |||
| + | Pour cela il suffit de [[: | ||
| + | < | ||
| + | #!/bin/sh | ||
| + | metacity --replace & | ||
| + | / | ||
| + | compiz --replace & | ||
| + | exit 0 | ||
| + | </ | ||
| + | et de rendre exécutable le script, avec un click droit-> | ||
| + | |||
| + | Le script, une fois lancé, va basculer compiz vers metacity et va lancer le jeu. | ||
| + | Après l' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Vous pouvez même [[: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Problème de décalage du son ===== | ||
| + | |||
| + | En cas de décalage systématique ou régulier du son lors du jeu (son en retard d' | ||
| + | |||
| + | ==== Pour Ubuntu 32 bits ==== | ||
| + | |||
| + | Il faut rajouter la surcouche aoss de alsa en [[: | ||
| + | |||
| + | Rendez-vous dans le répertoire d' | ||
| + | |||
| + | Ensuite, éditez le fichier etqw ou etqw-rthread selon celui que vous lancer pour démarrer le jeu. | ||
| + | |||
| + | Rajoutez **aoss** au même endroit que l' | ||
| + | < | ||
| + | cd `dirname $0` | ||
| + | export LD_LIBRARY_PATH=" | ||
| + | exec aoss ./ | ||
| + | |||
| + | Voilà, normalement le son colle maintenant à l' | ||
| + | ==== Pour Ubuntu 64 bits ==== | ||
| + | en attendant une mise a jour d' | ||
| + | dans le fichier de config etqwconfig.cfg | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | 0 étant l' | ||
| + | |||
| + | si vous passez par des enceintes usb ou une autre carte son | ||
| + | utilisez la commande pour trouver l' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | j'en parle ici http:// | ||
| + | |||
| + | ==== Méthode alternative ==== | ||
| + | |||
| + | Comme indiqué sur [[http:// | ||
| + | ===== Liens ===== | ||
| + | |||
| + | *Site officiel : [[http:// | ||
| + | *Article Wikipédia : [[http:// | ||
| + | *Wiki Wolfarea : [[http:// | ||
| + | *GNU/Linux FAQ (Nouvelles et téléchargements pour GNU/Linux) : [[http:// | ||
| + | *Une procédure d' | ||
| + | *Le forum officiel pour les francophones : [[http:// | ||
| + | *Un article en anglais sur les tweak possible sur quake wars : http:// | ||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | // | ||
