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sgt_puzzles [Le 06/07/2010, 22:40] Julientroploinsgt_puzzles [Le 05/04/2018, 20:27] (Version actuelle) – [Jeu de déduction topologique] 91.179.182.38
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 +{{tag>jeu réflexion BROUILLON}}
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 +====== Sgt-Puzzles ======
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 +C'est un ensemble de 36 petits jeux de réflexion en solitaire, libres (licence MIT), regroupés par Simon Tatham.
 +<note>Les cases têtes sont tous en anglais. Il est possible d'y jouer depuis votre navigateur (en utilisant les applets Java) depuis le [[http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/|site du créateur]], il suffit de cliquer sur l'image du casse tête. Les règles détaillées des jeux sont également disponibles sur la même page.</note>
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 +===== Installation =====
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 +Rien de plus simple avec l'intégration dans les paquets :
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 +  sudo apt-get install sgt-puzzles
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 +Ou bien directement : [[apt://sgt-puzzles]]
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 +À peine plus d'1Mo à télécharger et les jeux sont installés.
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 +===== Liste des jeux =====
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 +==== Black Box ====
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 +**Objectif :** Déduire la position des balles en tirant un laser
 +{{http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/blackbox-web.png }} \\
 +\\
 +**Détails :** Un certain nombre de balles est caché dans l'arène rectangulaire. \\
 +Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l'arène et en observant comment ils sont déviés.
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 +Les lasers vont en ligne droite, jusqu'à ce qu'ils arrivent de l'autre côté de l'arène (d'où ils émergent), à moins qu'ils ne soient affectés par les balles dans les cas suivants :
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 +    * Un laser qui frappe une balle de front est absorbé et ne réapparaîtra jamais. Cela inclut les lasers qui rencontrent une balle sur le premier rang de l'arène.
 +    * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite.
 +    * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche.
 +    * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d'émission comme 'reflété'.
 +    * On considère aussi un laser qui serait fait dévier avant l'entrée à l'arène par une balle ou directement de son point d'entrée comme 'reflété'.
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 +Les laser qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les laser qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir).
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 +==== Jeu de "déduction topologique"====
 +=== Bridges ===
 +**Objectif :** Relier des îles ensembles suivant certaines règles
 +{{http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/bridges-web.png }} \\
 +**Détails :** On part d'une distribution d'îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante :
 +    * Les ponts se tracent horizontalement ou verticalement
 +    * Le nombre de ponts se connectant à une île est égal au nombre inscrit sur l'île
 +    * Deux ponts peuvent relier les deux mêmes îles parallèlement, mais pas plus
 +    * Aucun pont ne peut couper ou enjamber un autre pont
 +    * Toutes les îles sont connectées entre elles
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 +Il est possible de modifier certaines options comme le nombre de pont parallèles reliant deux îles ensemble.
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 +=== Loopy ===
 +**Objectif :** Dessiner autour d'un digit le nombre de lignes correspondantes
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 +=== Map ===
 +**Objectif :** Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'ait pas la même couleur
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 +=== Net, basé sur FreeNet ==
 +**Objectif :** Remettre en place les câbles pour réparer le réseau.
 +Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central
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 +=== Slant ===
 +**Objectif :** Dessiner des lignes en diagonales et choisir dans quel côté celle-ci penche
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 +==== Jeux de manipulation de tuiles ====
 +=== Cube ===
 +**Objectif :** Essayer d'obtenir simultanément six carrés bleus sur les six faces du cube
 +=== Fifteen ===
 +**Objectif :** Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l'espace en bas à droite
 +=== Flip ===
 +**Objectif :** Illuminer simultanément tous les carrés du jeu
 +=== Sixteen ===
 +**Objectif :** Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent
 +=== Netslide ===
 +**Objectif :** Jeu combinant l'outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen
 +=== Twiddle ===
 +**Objectif :** Placer les nombres dans ordre ascendant
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 +==== Dominosa ====
 +**Objectif :** Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents
 +==== Filling, basé sur Fillomino====
 +**Objectif :** Ajouter des chiffres de telles sortes que chaque section carré contienne le même nombre de digit que le chiffre représenté
 +==== Galaxies, basé sur Tentai Show====
 +**Objectif :** Dessiner des traits sur la grille pour créer des zones rectangulaires suivant certaines règles
 +==== Guess, basé sur Mastermind====
 +**Objectif :** Deviner une combinaison de couleurs
 +==== Inertia====
 +**Objectif :** Collecter tous les gèmes sans toucher une seule mine
 +==== Light Up====
 +**Objectif :** Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses
 +==== Mines, basé sur Démineur====
 +**Objectif :** Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées
 +==== Pattern, un jeu de nonograms====
 +**Objectif :** Remplir complètement la grille de noir ou de blanc
 +==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)====
 +**Objectif :** Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents
 +==== Rectangles, basé sur Divide by Squares====
 +**Objectif :** Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles
 +==== Same Game====
 +**Objectif :** Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré
 +==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku====
 +**Objectif :** 
 +==== Tents====
 +**Objectif :** Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions
 +==== Unequal, basé sur Futoshiki====
 +**Objectif :** Remplir complètement la grille de nombre sous certaines conditions
 +==== Untangle, based on Planarity ====
 +**Objectif :** Placer les attaches de telle sorte qu'aucune ligne ne se croise
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 +===== Désinstallation =====
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 +Pour supprimer l'ensemble des jeux de cette application, il suffit de [[:tutoriel:comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]]. La configuration de l'application sera conservée ou supprimée selon la méthode de désinstallation que vous choisirez.
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 +===== Ressources =====
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 +Le site du créateur :
 +http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
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 +//Contributeurs principaux : [[utilisateurs: iuchiban| iuchiban]], [[utilisateurs:julientroploin|Julientroploin]].//