Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
sgt_puzzles [Le 06/01/2013, 00:04] – [Sgt-Puzzles] Ajout note + Mise à jour YvanD | sgt_puzzles [Le 05/04/2018, 20:27] (Version actuelle) – [Jeu de déduction topologique] 91.179.182.38 | ||
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+ | {{tag> | ||
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+ | ====== Sgt-Puzzles ====== | ||
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+ | C'est un ensemble de 36 petits jeux de réflexion en solitaire, libres (licence MIT), regroupés par Simon Tatham. | ||
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+ | ===== Installation ===== | ||
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+ | Rien de plus simple avec l' | ||
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+ | sudo apt-get install sgt-puzzles | ||
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+ | Ou bien directement : [[apt:// | ||
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+ | À peine plus d'1Mo à télécharger et les jeux sont installés. | ||
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+ | ===== Liste des jeux ===== | ||
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+ | ==== Black Box ==== | ||
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+ | **Objectif :** Déduire la position des balles en tirant un laser | ||
+ | {{http:// | ||
+ | \\ | ||
+ | **Détails :** Un certain nombre de balles est caché dans l' | ||
+ | Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l' | ||
+ | |||
+ | Les lasers vont en ligne droite, jusqu' | ||
+ | |||
+ | * Un laser qui frappe une balle de front est absorbé et ne réapparaîtra jamais. Cela inclut les lasers qui rencontrent une balle sur le premier rang de l' | ||
+ | * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite. | ||
+ | * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche. | ||
+ | * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d' | ||
+ | * On considère aussi un laser qui serait fait dévier avant l' | ||
+ | |||
+ | Les laser qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les laser qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l' | ||
+ | |||
+ | ==== Jeu de " | ||
+ | === Bridges === | ||
+ | **Objectif :** Relier des îles ensembles suivant certaines règles | ||
+ | {{http:// | ||
+ | **Détails :** On part d'une distribution d' | ||
+ | * Les ponts se tracent horizontalement ou verticalement | ||
+ | * Le nombre de ponts se connectant à une île est égal au nombre inscrit sur l'île | ||
+ | * Deux ponts peuvent relier les deux mêmes îles parallèlement, | ||
+ | * Aucun pont ne peut couper ou enjamber un autre pont | ||
+ | * Toutes les îles sont connectées entre elles | ||
+ | |||
+ | Il est possible de modifier certaines options comme le nombre de pont parallèles reliant deux îles ensemble. | ||
+ | |||
+ | === Loopy === | ||
+ | **Objectif :** Dessiner autour d'un digit le nombre de lignes correspondantes | ||
+ | |||
+ | === Map === | ||
+ | **Objectif :** Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'ait pas la même couleur | ||
+ | |||
+ | === Net, basé sur FreeNet == | ||
+ | **Objectif :** Remettre en place les câbles pour réparer le réseau. | ||
+ | Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Slant === | ||
+ | **Objectif :** Dessiner des lignes en diagonales et choisir dans quel côté celle-ci penche | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Jeux de manipulation de tuiles ==== | ||
+ | === Cube === | ||
+ | **Objectif :** Essayer d' | ||
+ | === Fifteen === | ||
+ | **Objectif :** Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l' | ||
+ | === Flip === | ||
+ | **Objectif :** Illuminer simultanément tous les carrés du jeu | ||
+ | === Sixteen === | ||
+ | **Objectif :** Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent | ||
+ | === Netslide === | ||
+ | **Objectif :** Jeu combinant l' | ||
+ | === Twiddle === | ||
+ | **Objectif :** Placer les nombres dans ordre ascendant | ||
+ | |||
+ | ==== Dominosa ==== | ||
+ | **Objectif :** Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents | ||
+ | ==== Filling, basé sur Fillomino==== | ||
+ | **Objectif :** Ajouter des chiffres de telles sortes que chaque section carré contienne le même nombre de digit que le chiffre représenté | ||
+ | ==== Galaxies, basé sur Tentai Show==== | ||
+ | **Objectif :** Dessiner des traits sur la grille pour créer des zones rectangulaires suivant certaines règles | ||
+ | ==== Guess, basé sur Mastermind==== | ||
+ | **Objectif :** Deviner une combinaison de couleurs | ||
+ | ==== Inertia==== | ||
+ | **Objectif :** Collecter tous les gèmes sans toucher une seule mine | ||
+ | ==== Light Up==== | ||
+ | **Objectif :** Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses | ||
+ | ==== Mines, basé sur Démineur==== | ||
+ | **Objectif :** Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées | ||
+ | ==== Pattern, un jeu de nonograms==== | ||
+ | **Objectif :** Remplir complètement la grille de noir ou de blanc | ||
+ | ==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)==== | ||
+ | **Objectif :** Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents | ||
+ | ==== Rectangles, basé sur Divide by Squares==== | ||
+ | **Objectif :** Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles | ||
+ | ==== Same Game==== | ||
+ | **Objectif :** Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré | ||
+ | ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku==== | ||
+ | **Objectif :** | ||
+ | ==== Tents==== | ||
+ | **Objectif :** Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions | ||
+ | ==== Unequal, basé sur Futoshiki==== | ||
+ | **Objectif :** Remplir complètement la grille de nombre sous certaines conditions | ||
+ | ==== Untangle, based on Planarity ==== | ||
+ | **Objectif :** Placer les attaches de telle sorte qu' | ||
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+ | ===== Désinstallation ===== | ||
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+ | Pour supprimer l' | ||
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+ | ===== Ressources ===== | ||
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+ | Le site du créateur : | ||
+ | http:// | ||
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