Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| steamcmd [Le 22/06/2013, 16:53] – les jeux converti > les jeux convertis, commun a tous > commun à tous Canigou 66 | steamcmd [Le 16/04/2020, 14:07] (Version actuelle) – [Télécharger la base du serveur] root75 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| + | ---- | ||
| + | ====== Steam Command ====== | ||
| + | |||
| + | {{ http:// | ||
| + | |||
| + | **SteamCMD** est l' | ||
| + | |||
| + | <note tip>Cet outil remplace [[:SrcDS]] pour les jeux convertis au moteur de stockage SteamPipe</ | ||
| + | |||
| + | ===== Pré-requis ===== | ||
| + | |||
| + | * Disposer des [[: | ||
| + | * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée. | ||
| + | * Si vous êtes sur une distribution 64 bits, avoir installé **[[apt> | ||
| + | |||
| + | ===== Installation ===== | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | La manipulation consiste à créer un dossier, télécharger le binaire d' | ||
| + | |||
| + | ==== Télécharger la base du serveur ==== | ||
| + | |||
| + | Ouvrez un [[: | ||
| + | < | ||
| + | dpkg --add-architecture i386 | ||
| + | apt-get update | ||
| + | apt-get install lib32gcc1 | ||
| + | mkdir steam_ds | ||
| + | cd steam_ds | ||
| + | wget http:// | ||
| + | tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz | ||
| + | ./ | ||
| + | </ | ||
| + | Ces commandes créent un dossier '' | ||
| + | |||
| + | On lance maintenant steamcmd pour obtenir les binaires et fichiers de base du serveur dédié, commun à tous les jeux. | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | <note important> | ||
| + | * Si vous créez votre dossier steam_ds à la racine du système, toutes les commandes doivent être précédées de sudo | ||
| + | * Assurez-vous que le port 27031 est ouvert lorsque vous lancez le binaire, la mise à jour est par exemple impossible en milieu universitaire ou autre connexion restreinte. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Télécharger les fichiers du jeu ===== | ||
| + | |||
| + | La base du serveur dédié est installée, il faut maintenant télécharger les fichiers du jeu que l'on souhaite lancer. | ||
| + | |||
| + | Pour cela on utilise le même binaire que précédemment, | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | login anonymous | ||
| + | |||
| + | // Pour choisir un dossier d' | ||
| + | // | ||
| + | // Sinon le jeu s' | ||
| + | |||
| + | // Team Fortress 2 | ||
| + | app_update 232250 validate | ||
| + | // Voir liste ici : https:// | ||
| + | |||
| + | quit | ||
| + | </ | ||
| + | Ou en une commande avec des + pour chaque paramètre : | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | La liste des jeux est disponible sur cette page : [[https:// | ||
| + | |||
| + | Le temps du téléchargement des fichiers peut-être assez long ( plusieurs méga voir gigaoctets ). | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | Il peut être intéressant de séparer le dossier du logiciel de mise à jour du dossier des fichiers du serveur de jeu, pour pouvoir faire des versions de sauvegarde et ne pas endommager une version existante par une mise à jour malencontreuse. </ | ||
| + | |||
| + | ===== Lancement du serveur de jeu ===== | ||
| + | |||
| + | Pour lancer son serveur de jeu, on entre la commande suivante : | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | cd steam_ds/ | ||
| + | ./srcds_run -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 16 </ | ||
| + | |||
| + | Le serveur lance une partie Counter-Strike GO, sur la carte " | ||
| + | |||
| + | ===== Voir aussi ===== | ||
| + | |||
| + | * **(en)** [[http:// | ||
| + | * **(en)** [[https:// | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | // | ||
