Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| unity3d [Le 24/02/2019, 18:14] – [Unity3D] 193.250.138.66 | unity3d [Le 04/10/2019, 22:03] (Version actuelle) – edited unity hub +x/exec code 82.123.121.230 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| + | ---- | ||
| + | {{ ezgif-2-269dd3e827e6.png? | ||
| + | ====== Unity3D ====== | ||
| + | |||
| + | Unity est outil de création de jeux vidéo 3D et 2D, [[https:// | ||
| + | |||
| + | ===== Pré-requis ===== | ||
| + | |||
| + | * Avoir un compte Unity3D et une licence " | ||
| + | * 15Gb de stockage disponible (df -h) | ||
| + | * Avoir des bases en C# | ||
| + | |||
| + | ===== Installation ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Installation Directe ==== | ||
| + | |||
| + | === Télécharger l' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | On va télécharger l' | ||
| + | Copiez le lien de téléchargement et faites ces commandes : | ||
| + | < | ||
| + | wget https:// | ||
| + | </ | ||
| + | <note tip> | ||
| + | |||
| + | === Exécuter l' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | chmod +x UnitySetup-2018.3.0f2 | ||
| + | ./ | ||
| + | </ | ||
| + | Et maintenant suivez l' | ||
| + | <note important> | ||
| + | mkdir ~/ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Installation par l' | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | === Télécharger l' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Pour le télécharger, | ||
| + | < | ||
| + | wget https:// | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | === Exécuter l' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | < | ||
| + | chmod +x UnityHub.AppImage | ||
| + | ./ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Et suivez les instructions. | ||
| + | |||
| + | ===== Lier un IDE ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Visual Studio Code ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Pour lier Visual Studio Code avec Unity, il va nous falloir plusieurs choses : | ||
| + | * [[: | ||
| + | * Installer les plugins pour le support du C# | ||
| + | * Configurer Unity | ||
| + | |||
| + | === Installation des plugins === | ||
| + | |||
| + | |||
| + | - Ouvrez Visual Studio Code (grâce a la commande " | ||
| + | - Sectionnez le menu " | ||
| + | - Cherchez le plugin " | ||
| + | - Cherchez le plugin " | ||
| + | |||
| + | === Configuration d' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | - Ouvrez un projet (n' | ||
| + | - Allez dans les menus : Edit -> Preferences -> External Tools | ||
| + | - Cliquez sur " | ||
| + | - Allez dans les dossiers /usr/bin, et sélectionnez l’exécutable " | ||
| + | |||
| + | ==== Geany ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | - 1 Ouvrez un projet (n' | ||
| + | - 2 Allez dans les menus : Edit -> Preferences -> External Tools | ||
| + | - 3 Cliquez sur " | ||
| + | - 4 Allez dans les dossiers /usr/bin, et sélectionnez l’exécutable " | ||
| + | |||
| + | ===== Voir aussi ====== | ||
| + | |||
| + | * **(en)** [[https:// | ||
| + | * **(en)** [[https:// | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | // | ||
