Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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unity3d [Le 06/03/2019, 09:48] – MIni mise en forme L'Africain | unity3d [Le 04/10/2019, 22:03] (Version actuelle) – edited unity hub +x/exec code 82.123.121.230 | ||
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+ | {{tag> | ||
+ | ---- | ||
+ | {{ ezgif-2-269dd3e827e6.png? | ||
+ | ====== Unity3D ====== | ||
+ | |||
+ | Unity est outil de création de jeux vidéo 3D et 2D, [[https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Pré-requis ===== | ||
+ | |||
+ | * Avoir un compte Unity3D et une licence " | ||
+ | * 15Gb de stockage disponible (df -h) | ||
+ | * Avoir des bases en C# | ||
+ | |||
+ | ===== Installation ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Installation Directe ==== | ||
+ | |||
+ | === Télécharger l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | On va télécharger l' | ||
+ | Copiez le lien de téléchargement et faites ces commandes : | ||
+ | < | ||
+ | wget https:// | ||
+ | </ | ||
+ | <note tip> | ||
+ | |||
+ | === Exécuter l' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | chmod +x UnitySetup-2018.3.0f2 | ||
+ | ./ | ||
+ | </ | ||
+ | Et maintenant suivez l' | ||
+ | <note important> | ||
+ | mkdir ~/ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Installation par l' | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | === Télécharger l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Pour le télécharger, | ||
+ | < | ||
+ | wget https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | === Exécuter l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | < | ||
+ | chmod +x UnityHub.AppImage | ||
+ | ./ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Et suivez les instructions. | ||
+ | |||
+ | ===== Lier un IDE ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Visual Studio Code ==== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Pour lier Visual Studio Code avec Unity, il va nous falloir plusieurs choses : | ||
+ | * [[: | ||
+ | * Installer les plugins pour le support du C# | ||
+ | * Configurer Unity | ||
+ | |||
+ | === Installation des plugins === | ||
+ | |||
+ | |||
+ | - Ouvrez Visual Studio Code (grâce a la commande " | ||
+ | - Sectionnez le menu " | ||
+ | - Cherchez le plugin " | ||
+ | - Cherchez le plugin " | ||
+ | |||
+ | === Configuration d' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | - Ouvrez un projet (n' | ||
+ | - Allez dans les menus : Edit -> Preferences -> External Tools | ||
+ | - Cliquez sur " | ||
+ | - Allez dans les dossiers /usr/bin, et sélectionnez l’exécutable " | ||
+ | |||
+ | ==== Geany ==== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | - 1 Ouvrez un projet (n' | ||
+ | - 2 Allez dans les menus : Edit -> Preferences -> External Tools | ||
+ | - 3 Cliquez sur " | ||
+ | - 4 Allez dans les dossiers /usr/bin, et sélectionnez l’exécutable " | ||
+ | |||
+ | ===== Voir aussi ====== | ||
+ | |||
+ | * **(en)** [[https:// | ||
+ | * **(en)** [[https:// | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
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