Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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urban_terror [Le 08/01/2012, 23:06] – [Karmic] suppr du paragraphe car Karmic n'a plus de support frombenny | urban_terror [Le 02/05/2019, 00:09] (Version actuelle) – 193.250.138.66 | ||
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+ | ====== | ||
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+ | [[http:// | ||
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+ | ===== Le jeu ===== | ||
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+ | Urban Terror (aussi appelé UrT) est un FPS (//First Person Shooter//), basé sur le moteur libéré de Quake 3 ([[http:// | ||
+ | |||
+ | UrT est un FPS multijoueurs gratuit. Les cartes et armes tendent à être réalistes, mais les mouvements ne le sont pas (saut contre les murs, super-sauts, | ||
+ | |||
+ | La plupart du temps deux équipes sont présentes, la rouge et la bleue, et s' | ||
+ | |||
+ | ==== Licence et droits d' | ||
+ | |||
+ | À la base simple mod de Q3A, la version 4.0 voit l' | ||
+ | |||
+ | Le code du jeu lui même (//les .qvm contenu dans zpak000.pk3// | ||
+ | |||
+ | ==== Les modes de jeu ==== | ||
+ | |||
+ | Plusieurs modes de jeu sont disponibles, | ||
+ | |||
+ | * **FFA (Free For All)** : chacun pour soi (pas d' | ||
+ | * **Team Deathmatch (" | ||
+ | * **Team Survivor (" | ||
+ | * **Follow The Leader (" | ||
+ | * **Capture and Hold (" | ||
+ | * **Capture The Flag (" | ||
+ | * **Bomb/ | ||
+ | |||
+ | La grande majorité des modes que vous trouverez sur les serveurs sont CTF et team DM. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Choix des armes ==== | ||
+ | |||
+ | Contrairement à // | ||
+ | |||
+ | Vous aurez à choisir l'arme principale, l'arme secondaire et un pistolet, ainsi que de l' | ||
+ | |||
+ | Parmi les armes principales, | ||
+ | |||
+ | Le jeu comprend également un environnement interactif très actif, on peut, lorsque l'on est blessé, appeler un médecin, indiquer la position de l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Installation ===== | ||
+ | ==== Installation manuelle ==== | ||
+ | |||
+ | === Téléchargement du client === | ||
+ | |||
+ | Téléchargez le fichier depuis le **[[http:// | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Décompression de l' | ||
+ | |||
+ | Décompressez le fichier " | ||
+ | |||
+ | Soit, en tapant dans un [[terminal]] : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | cd UrbanTerror | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez par ailleurs supprimer les fichiers concernant windows et MacOSX (fichier .exe et dossier .app), soit dans un [[terminal]], | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | rm ioUrbanTerror.exe | ||
+ | rm -rf ioUrbanTerror.app | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | **version beta 4.2.009** ( Semble régler certains problèmes de lancement, à télécharger depuis : http:// | ||
+ | |||
+ | Enregistrer puis décompressez le fichier UrbanTerror42.tar ( dans un dossiers de l' | ||
+ | |||
+ | Dans un [[: | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Ce n'est pas le jeu, mais le programme de téléchargement. | ||
+ | |||
+ | Donner les droits en exécution au fichier UrTUpdater.i386 | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Lancer le programme de téléchargement | ||
+ | < | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Répondre OKay, Accept, Download, le téléchargement des fichiers commence... ( attendre la fin ) | ||
+ | Après la première série, il y a encore 8 fichiers à télécharger. | ||
+ | |||
+ | On peut enfin faire " Quit " | ||
+ | |||
+ | Rendre exécutable le fichier : Quake3-UrT.i386 | ||
+ | < | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Lancer le jeu avec : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Créer un raccourcis sur le bureau. | ||
+ | |||
+ | === Définition des droits d' | ||
+ | |||
+ | Il vous faut maintenant donner les droits en exécution aux fichiers | ||
+ | |||
+ | **ioUrbanTerror.i386** correspond au jeu de base et **ioUrTded.i386** à la version serveur dédié. | ||
+ | |||
+ | Dans un [[terminal]] vous pouvez utiliser la commande : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | cd UrbanTerror | ||
+ | chmod +x ioUrTded.i386 ioUrbanTerror.i386 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Ou, pour les utilisateurs de l' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | cd UrbanTerror | ||
+ | chmod +x ioUrTded.x86_64 ioUrbanTerror.x86_64 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Vous devrez normalement être dans le bon répertoire (si vous avez suivi la procédure ci-dessus). Dans le cas contraire, placez-vous dans le bon répertoire grâce à la commande " | ||
+ | |||
+ | Le jeu est maintenant installé. | ||
+ | |||
+ | === Lancement du jeu === | ||
+ | |||
+ | Rendez vous dans le dossier qui contient les exécutables UrbanTerror. | ||
+ | |||
+ | Ouvrez un [[terminal]] et entrez la commande : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | cd $home/ | ||
+ | ./ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Ou, pour les utilisateurs de l' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | cd $home/ | ||
+ | ./ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Problèmes ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Cartes ATI - Freeze en quittant le jeu ==== | ||
+ | |||
+ | <note important> | ||
+ | En quittant UrbanTerror, | ||
+ | |||
+ | a) Passer en mode console pour tuer UrbanTerror. | ||
+ | - Ctrl + Alt +F1 (pour fermer la session graphique et passer en mode console). | ||
+ | - Connectez vous en tant qu' | ||
+ | - Redémarrez la session avec la commande startx. | ||
+ | |||
+ | b) Installer libsdl1.2debian-pulseaudio | ||
+ | Suite au sujet suivant évoqué sur le forum: http:// | ||
+ | Sur Karmic il faudrait installer le paquet libsdl1.2debian-pulseaudio. (cette opération nécessite les droits d' | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | ==== Pas de menu dans le jeu (Ubuntu 10.04 64bits) ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Si vous avez dans votre console au lancement du jeu l' | ||
+ | < | ||
+ | Loading vm file vm/ | ||
+ | total 0, hsize 1021, zero 1021, min 0, max 0 | ||
+ | total 9314, hsize 1021, zero 1, min 0, max 28 | ||
+ | VM file ui compiled to 3009608 bytes of code (0x7f9939bab000 - 0x7f9939e89c48) | ||
+ | compilation took 1.956153 seconds | ||
+ | ui loaded in 33931488 bytes on the hunk | ||
+ | ^1Error: file ui/ | ||
+ | ^1Error: file ui/ | ||
+ | </ | ||
+ | * Télécharger [[http:// | ||
+ | * Le décompresser et le placer dans le répertoire du jeu | ||
+ | * Lancer le nouvel exécutable **ioq3-urt.x64** à la place de l' | ||
+ | |||
+ | // | ||
+ | |||
+ | FIXME ce problème semble plus provenir du jeux en version 64Bits sous processeur intel (se produit aussi sur 11.10) | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Divers ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Utilisation du logiciel XQF ==== | ||
+ | |||
+ | [[xqf | XQF]] vous permettra de parcourir les serveurs Urban Terror sans entrer dans le jeu. | ||
+ | |||
+ | ==== La librairie cURL ==== | ||
+ | |||
+ | Si le message d' | ||
+ | Ensuite **lancez le jeu** , puis ouvrez la console avec les touches **shift + echap** et entrez la commande:< | ||
+ | < | ||
+ | Marche chez moi avec kubuntu 12.04/ | ||
+ | ==== Screenshots ==== | ||
+ | |||
+ | [[http:// | ||
+ | [[http:// | ||
+ | [[http:// | ||
+ | ==== Liens externes ==== | ||
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+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | ===== Astuces ===== | ||
+ | |||
+ | Lancer Urban Terror en plein écran sur du multi écrans sans désactiver d' | ||
+ | Il suffit d' | ||
+ | < | ||
+ | (if (is (window_class) " | ||
+ | (begin | ||
+ | (undecorate) | ||
+ | (geometry " | ||
+ | )) | ||
+ | </ | ||
+ | lorsque vous lancez Urban Terror en mode fenêtre,\\ | ||
+ | **(undecorate)** enlève la décoration de fenêtre,\\ | ||
+ | **(geometry " | ||
+ | **(geometry " | ||
+ | Testé avec succès sous Metacity | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Monter un serveur Urban Terror ===== | ||
+ | |||
+ | La procédure ci-dessous est une traduction simplifiée du tutoriel anglophone disponible ici: [[http:// | ||
+ | |||
+ | On supposera ici que vous avez installé UrbanTerror dans un dossier nommé " | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Editez les paramètres de votre serveur ==== | ||
+ | Les paramètres de votre serveur se trouvent dans le fichier server.cfg qui est dans le dossier " | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Les principaux éléments à observer sont les suivants: | ||
+ | < | ||
+ | //elements concernant l' | ||
+ | sets " Admin" " | ||
+ | sets " Email" " | ||
+ | |||
+ | // | ||
+ | set sv_hostname " | ||
+ | set g_motd " | ||
+ | set sv_joinmessage " | ||
+ | |||
+ | //Elements concernant la capacité de votre serveur | ||
+ | set sv_maxclients " | ||
+ | |||
+ | //Cartes | ||
+ | set g_mapcycle " | ||
+ | map ut4_elgin //Carte avec laquelle vous voulez commencer | ||
+ | </ | ||
+ | Vous trouverez dans la section " | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Création d'un script de lancement du serveur ==== | ||
+ | Placez vous dans le dossier urbanterror: | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Créez un fichier nommé start.sh et insérez le contenu suivant | ||
+ | < | ||
+ | #!/bin/bash | ||
+ | while true | ||
+ | do | ||
+ | ~/ | ||
+ | echo " | ||
+ | done | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Donnez les [[droits# | ||
+ | |||
+ | ==== Lancez le serveur ==== | ||
+ | |||
+ | Placez vous dans le dossier urbanterror: | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Ouvrez le fichier start.sh (crée à l' | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Si tout s'est bien passé, vos amis peuvent vous rejoindre, soit en recherchant directement votre IP, soit en recherchant le nom de votre serveur dans la liste des serveur Internet. | ||
+ | |||
+ | ===== Remerciements ===== | ||
+ | |||
+ | Skateinmars pour le tuto original qui se trouve à l' | ||
+ | * http:// | ||
+ | et surtout Merci de nous avoir trouvé ce jeu plutôt sympa ! ;) | ||
+ | Comme dirait skateinmars : | ||
+ | * Amusez-vous bien et peut-être à bientôt pour quelques frags ! :) | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | // |